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lunes, 23 de noviembre de 2015

ACTUALIZACION DICIEMBRE 2015 | SNEAK PEEK 1: NUEVOS ESCUDOS


¡Ya tenemos el primer Sneak Peek! Algo que, aparentemente, nadie esperaba, se ha vuelto realidad: 

A TOMAR POR CULO ESO DE TENER EL AYUNTAMIENTO FUERA

El cambio tiene una trascendencia indudable, y el contenido del cambio viene MARAVILLOSAMENTE explicado en cualquiera de estas dos fuentes: 

FORO SUPERCELL / CLASH OF CLANS (en inglés y muy recomendable)
 

Aunque la mecánica de los nuevos escudos es bastante sencilla, contarla es más farragoso que entenderla. Aquí vamos a analizar la casuística, que a veces resulta la manera más fácil de entender y retener los conceptos:

DEFENDIENDO
Te dan escudo si se cumplen 2 condiciones SIMULTÁNEAMENTE:
1. te destruyen al menos un 30% de la aldea
2. el rival despliega la mitad de un ejército completo (ejército completo basado en el ejército de la base que defiende, considerando campamentos, castillo del clan y héroe(s)).

La duración de los escudos depende del % que te destruyan:
- 12h para 30% de destrucción
- 14h para 60% de destrucción
- 16h para 90% de destruccion

PREGUNTA: Si un TH8 te destruye sólo el ayuntamiento con 2 arqueras, ¿te deja escudo? 
RESPUESTA: No, porque el rival ha desplegado muchas menos tropas que la mitad de su ejército.

PREGUNTA: Ok, ahora imaginate que ha soltado 5 Pekkas (5x25=125 tropas) para destruir mi ayuntamiento. ¿Me deja escudo? 
RESPUESTA: No, porque aunque ha desplegado más del 50% del ejército máximo, no ha destruido más del 30% de tu aldea.

PREGUNTA: Puedo dejar edificios insustanciales fuera para que el rival me destruya el 30%
RESPUESTA: Puedes hacerlo. Pero habrá que ver si el rival está dispuesto a desplegar la mitad de su ejército.
Sobre todo porque, al menos según este Sneak Peek, el cambio afecta al escudo y no a los trofeos. Es decir, no parece que una destrucción del 30% vaya a dar trofeos al rival.

PREGUNTA: Vale, pues entonces dejo fuera el ayuntamiento y los edificios insustanciales para que el rival me destruya el 30% y el ayuntamiento.
RESPUESTA: Puedes hacerlo. Pero, ¿a qué llamas tú edificios insustanciales? Si te refieres a edificios que no son defensivos, 10 bárbaros y 10 duendes serán suficientes. ¿Qué necesidad tendría el rival en desplegar más tropas?

 
ATACANDO 
No rompes el escudo al atacar. Sólo reduces la duración del mismo:
- 3 horas de reducción con el primer ataque
- 4 horas de reducción adicional con el segundo ataque (es decir, 3+4=7 horas)
- 5 horas de reducción adicional con el tercer ataque (es decir, 3+4+5=12 horas)
Si con 3 ataques aún te queda escudo, el cuarto ataque lo elimina definitivamente.

PREGUNTA: Si tengo escudo y empiezo a buscar rival, pero luego me arrepiento y no ataco, ¿cómo afecta a mi escudo?
RESPUESTA: La duración del escudo no se ve afectada porque, en realidad, no has atacado.

PREGUNTA: Si tengo escudo, busco rival y hago uno/dos/tres ataques, ¿cómo afecta a mi escudo?
RESPUESTA: Tu escudo se verá reducido en 3/7/12 horas.

PREGUNTA: Si le doy a "venganza" a un rival, pero finalmente no me vengo, ¿qué le pasa a mi escudo?
RESPUESTA: No pierdes el escudo, ni se reduce en duración. Pero pierdes la opción de vengarte más más tarde.

Creemos que, antes de echarse las manos a la cabeza o de botar de alegría, hace falta meter en la batidora el resto de cambios que la actualización promete: el Guarda de la Aldea, los cambios en los botines, etc puede que tengan efectos adicionales a todo lo contado aquí, así que no vamos más allá, porque no tenemos más información que vosotros.

De lo que tiene pinta, es que el juego se va a asemejar en cierto modo al Boom Beach, en donde ni siquiera hay escudo. Nuestra experiencia en Boom Beach es un juego que incentiva a largas sesiones de juego, y/o el empleo de diamantes/gemas, de manera que, en una única sesión, eres capaz de amasar la cantidad de recursos suficientes como para acometer una mejora.

En el caso de Clash of Clans, no parece que vaya a ser tan flagrante, pero da la sensación que va a haber más rivales disponibles y más botines disponibles

¿Ayudará a defender el Guardián de la Aldea (como en el Seigefall), potenciará las defensas, será algo parecido a la Cámara del Boom Beach (que asegura los niveles de recursos) o no será nada de lo anterior? En breve lo sabremos.

Estad atentos al subforo de Clash of Clans y a las cuentas de twitter y Facebook de Clash of Clans para más Sneak Peeks: han prometido 2 semanas de Sneak Peeks
  

sábado, 7 de noviembre de 2015

CLAN LOS COLOSOS EN BOOM BEACH


Tras cierta actividad en Twitter durante el 6 de noviembre de 2015 en donde gente desinformada, mal asesorada, carente de formas y/o interesada informaba de un GREMIO OFICIAL LOS COLOSOS en VAIN GLORY, queremos aclarar lo siguiente: 

1. LOS COLOSOS es un clan de Clash of Clans. 

2. Hace cosa de un año se montó una Fuerza Operativa en Boom Beach con el nombre de LOS COLOSOS. Quien lo montó solicitó permiso. En un principio hubo bastante resistencia. El motivo de esa resistencia fue el hecho de que no podíamos dar una cobertura a otro "clan"/Fuerza Operativa, por lo que la gestión de dicha Fuerza Operativa no podría garantizarse de acuerdo a la gestión que sí se lleva en el Clan LOS COLOSOS. 

 3. Se accedió a su formación por la insistencia de un antiguo miembro de LOS COLOSOS en quien teníamos plena confianza, y pensamos que podría garantizarse una gestión estilo CLAN LOS COLOSOS. 

4. El que aquí redacta estuvo una temporada en la Fuerza Operativa. Para su desgracia, vio cómo parte de esta Fuerza Operativa la conformaban jugadores que, habiendo entrado previamente en el Clan de Clash of Clans de LOS COLOSOS, demuestran que no encajan: expulsados, desertores, gente que abiertamente reconoce que no comulga con LOS COLOSOS, otros que abandona el clan por estar "muy liada" mientras se deja media vida en el Boom Beach (con lo fácil que es decir: "chicos, que me aburro aquí y me voy al Boom Beach)... en definitiva, gente que no nos dio motivos para confiar en llos.

5. Por circunstancias personales, quien estuvo al cargo de montar la fuerza operativa tuvo que dejar de jugar tanto al Clash of Clans como al Boom Beach. Ahí se rompe todo vínculo entre Clash of Clans y Boom Beach. Pasan a liderar la Fuerza Operativa esos miembros en los que no nos dan motivos para confiar en ellos. Si no podemos confiar en su simple pertenencia al clan, mucho menos podemos confiar en la gestión que pueden hacer de una Fuerza Operativa.

6. Desde ese momento, jamás ha existido comunicación alguna entre la Fuerza Operativa y el Clan para organizar algo: un evento, la formación de "clanes" en otros juegos, etc. Cualquier "célula" de CLAN LOS COLOSOS en otros juegos será coordinada única y exclusivamente por CLAN LOS COLOSOS, vía este blog o la cuenta de twitter @ClanLosColosos

7. Pedimos nuestras más sinceras disculpas desde CLAN LOS COLOSOS a todos aquellos jugadores de Boom Beach que hayan pertenecido o pertenecen a la Fuerza Operativa LOS COLOSOS pensando que tiene algo que ver con el Clan de Clash of Clans. La culpa de la existencia de dicha Fuerza Operativa con el nombre de LOS COLOSOS y de no haber previsto lo sucedido en el punto 5 es únicamente nuestra. La culpa de no haber hecho este anuncio antes es exclusivamente nuestra. En nuestro descargo, decir que no esperábamos que nadie fuera tan descerebrado como para montar clanes en otros juegos. Nuestra desconfianza en esta gente estaba justificada y tras lo sucedido ayer, tenemos un nuevo motivo. Por todo esto desaconsejamos fervientemente formar parte de la citada Fuerza Operativa.

8. Nos llama poderosamente la atención que quienes han mentido y renegado del CLAN LOS COLOSOS sean gente que 
    i. lidere una Fuerza Operativa con el mismo nombre  
    ii. pretenda seguir bajo el mismo paraguas en otros juegos,  
    iii. tenga la desfachatez de solicitar que les demos publicidad en twitter. Algunos hemos sufrido pérdidas de orina del ataque de risa.

9. Al que va por ahí anunciando unilateralmente la creación de gremios en el Vain Glory "al amparo" de LOS COLOSOS: independientemente de que conozcas o ignores la historia de la Fuerza Operativa, decirte que, más allá del juego, ir por la vida tomando decisiones sin preguntar te va a traer muchos disgustos y algún susto. Esperamos que todo esto te valga para no cometer errores similares en el futuro. En la vida, uno primero pregunta, luego escucha, y después habla. Esa es la secuencia, y no justo al revés.

Un saludo a todos, 

lunes, 10 de febrero de 2014

BOOM BEACH: CÓMO JUGAR SI TU APPLE ID NO ES CANADIENSE

Hasta la fecha, el juego está limitado a los jugadores cuyo Apple ID sea canadiense (y, quizás, australiano o neozelandés).

Por lo tanto, no podremos jugar si el nuestro es de otro país, ya que el juego sólo está en la Apple Store canadiense, y no tenemos acceso a ella.

¿Qué hacemos entonces?

Pues nos creamos un Apple ID canadiense.

Hacerlo no tiene ningún efecto en nuestro iPhone o iPad. Es como tener dos cuentas distintas

domingo, 9 de febrero de 2014

BOOM BEACH CONTADO PARA JUGADORES DE CLASH OF CLANS


PARECIDOS del BOOM BEACH con CLASH OF CLANS
1.- Gestionamos un campamento en una isla que tenemos que desarrollar: defensas, recursos, ejército...
2.- Atacamos campamentos de otros jugadores, y de la Guardia Negra (el equivalente a los Goblins en el CoC).

Hasta aquí, dos juegos idénticos con distinta ambientación... Seguimos.

DIFERENCIAS

BOOM BEACH, EL NUEVO ENGENDRO DE SUPERCELL





BOOM BEACH es el nuevo juego de SUPERCELL, creadores de nuestro idolatrado y adorado cual vellocino de oro CLASH OF CLANS.

De momento está en pruebas en Canadá y creemos que Australia/Nueva Zelanda, y sólo para iOS, aunque su salida mundial puede ocurrir en breve.


En BOOM BEACH gestionas el campamento de una isla. Las luchas con otros campamentos son, o bien contra la Guardia Negra (el equivalente a los Goblins en el CoC), o bien contra otros jugadores. Cuando ganas una batalla contra otro campamento, liberas a los nativos de la isla que, en agradecimiento, te surtirán de recursos de manera regular.

Ante esta descripción, vuestras mentes calenturientas estarán pensando: 


- BOOM BEACH consiste en hacer crecer tu campamento (que está en una isla), 
- el campamento consta de un Cuartel General, Defensas, Generadores y Almacenes de Recursos,
- puedes atacar otras islas para robarle sus recursos y subir tus Copas, 

seguro que nos dices: "OTRA VERSION DEL CLASH OF CLANS".

PUES NO, AMIGOS: NO ES OTRA VERSION DEL CLASH OF CLANS. Y si lo es, es la más original que hemos visto. Olvidaos de Samurai Siege, Total Conquest, Jungle Heat, Sector Sombra, y la miriada de clones de nuestro juego favorito (incluso hay una página web que analiza todos y cada uno de estas copias).

BOOM BEACH tiene sus parecidos, pero también sus diferencias. Dicen que el Diablo está en los detalles. Pues bien: aquí está el Diablo en todo su esplendor.

Seguiremos informando. De momento, una "filtración" de cómo comienza el juego...