lunes, 1 de septiembre de 2014

COMENTANDO ALDEAS (4): LA ALDEA DE ANTUAN (NIVEL 9, FARMING)

Continuamos con nuestra serie de aldeas comentadas. Hoy repite con nosotros Antuan, que nos cuenta en primera persona su aldea de farming de nivel 9.

AYUNTAMIENTO:
Para farming, mejor fuera, ya que lo que nos interesa son los escudos fáciles. nada de teslas ni bombas alrededor: que lo destruyan. Lástima que mi reina arquera no les pueda ayudar...

MUROS:
Aldea con muy compartimentada, para dificultar el avance de las tropas enemigas, ya que la gente  no lleva muchos rompemuros; así le dificultas el moverse como Pedro por su casa por la aldea. Los más fuertes, mejor en el centro e intersecciones de muros. Nunca en el perímetro exterior ya que estos van a caer sí o sí, y son los muros interiores los que están sujetos a la carga de tropas enemigas, y no los rompemutos.

ALMACENES Y RECURSOS:
La mayoría de almacenes se encuentran en los alrededores del centro, donde se encuentra el mayor poder de fuego de la aldea, si bien los cambio por los antiaéreos según los tenga más o menos llenos. Minas y recolectores se encuentran repartidos alrededor de la aldea de manera salteada (no poner los juntos: que tengan que sudar sangre para llevárselo). El almacén de elixir oscuro lo pongo en el centro cuando lo tengo con algo decente de elixir; si no, lo cambio por el castillo del clan.

DEFENSAS
DE SALPICADURA:
Morteros: uno en la parte superior protegido con una barrera de muros con espacio para que tarde el rival en acceder a él. Los otros dos a ambos lados de la aldea y en un compartimento dedicado. Entre los tres forman un triángulo y cubren casi todo el perímetro interno de la aldea.
Torres de Magos: se encuentran en la segunda línea de defensa, protegiendo tanto el centro como la primera línea de defensas, junto a almacenes.
Teslas ocultos: situados en los extremos norte y sur de la aldea, intercambiables por las chozas de constructores de ambos lados.

ANTIAEREOS: colocadas separadas y en primera línea de defensa, junto a torres de arqueras defendiendo toda la aldea. Posibilidad de intercambiar con los almacenes de segunda línea.

X-BALLESTAS: colocadas en el compartimento central, cada una a un lado la aldea para que su influencia cubra el máximo posible; en posición tierra-aire en este caso y en fase de mejora a nivel 3. Una y otra protegidas por la mayoría de defensas.

TORRES DE ARQUERAS Y CAÑONES: están en primera línea de batalla; son las defensas que abren el festival de fuegos artificiales.

CASTILLO DEL CLAN; situado en un compartimento privado. Las tropas no son imposibles de sacar, pero tendrán que dedicar alguna tropa de más para hacerlo. Es intercambiable por el almacén de elixir oscuro según este más lleno o no.

HÉROES: la reina está fuera, mientras que el rey vigila el elixir oscuro almacenado. Normalmente está en descanso para poder emplearlo en ataque en cualquier momento.

BOMBAS Y TRAMPAS; me gusta tenerlas repartidas por el interior de la aldea y, en las partes externas, en intersecciones de muro para eliminar rompemuros o gigantes. Las minas de rastreo aéreas están repartidas en el perímetro exterior rodeando toda la aldea.

Como veis, es una aldea de farming muy versátil en la que puedes cambiar fácilmente defensas y almacenes según tu propio interés o lo que quieras proteger.

4 comentarios:

  1. Buen post Antuan. Gracias. Arriba ese lider en funciones.
    Carlos V

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  2. Muy buena análisis de la aldea, os felicito! ¿cuando vais a subir mas modelos para TH8? Un saludo

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